&pc兵力跟随着玩家平均等级一起提升到7级。不过我麾下还有张保仔等7个归降的海贼,其中张保仔为顶级武将,还有二级武将队长一个,三级武将伍长2个,四级武将普通海贼7个,虽然等级同样是7级,但大家都是有名武将,相当于级的实力,加上将格的加成之后,就更加不用说了。此外,我的私属兵力已经扩大到一个师,人人都是9级的实力,虽然将格最高的也不过就是曹将四格,但胜在等级够高,基本上也跟中等五级武将的实力差不多,距离四级武将的实力也相差不远了。有了这一个师的兵力,加上一个部的正式兵力和张保仔等高端兵力,这仗打起來就容易多了。
今天的战争是【会稽剿匪】,对手是山贼,中立阵营是友军,我军需要赶在中立阵营之前拿下山贼的山寨。山寨中的山贼还是一个所兵力,但跟海贼一样,实力远远高出居民。当然,跟张保仔的精锐海贼相比,这些山贼的实力还是稍稍差一些。普通山贼都是五级武将,伍长和队长为四级武将,曲长和部长为三级武将,彪长和校尉为二级武将,大头领严白虎为一级武将。
所以我军之中,只在顶级武将、一级武将、二级武将和五级武将方面强过于山贼,三级武将和四级武将,都是山贼比我军更牛。我军有孙坚和张保仔两个顶级武将,山贼沒有顶级武将。我军有韩当等四个一级武将,外加五个海贼曲长也是一级武将,山贼只有一个严白虎。而二级武将我军有20个队长,山贼则只有一个校尉+五个彪长。三级武将我军只有00个伍长,山贼则有20个部长+00个曲长。四级武将我军只有500个普通海贼,对方有500个队长+2000个伍长。五级武将实力的兵力我有一个师,对方只有一个所。其实三级武将对方只多出我军20%,主要还是在四级武将方面多出我军四倍。但四级武将和五级武将的差距,并不是那么大,也就是两倍的实力而已,一旦我军的五级武将上去围攻,对方的四级武将也不在话下。
但还有一点,就是孙坚和韩当等四人暂时在后面压阵,目前暂时由我带着我这个部打头阵,发动总攻。还好所有提升到曲长以下正式军职的玩家因为我是前线主帅的关系,也都由系统划归到我的部中,否则我还真沒有那么多海贼降将可以使用了。
但就算如此,减少的也仅仅是一个顶级武将和四个一级武将而已,对我军的实力沒有多大影响。不过以我现在的实力,暂时沒法冲在最前面了。毕竟这一次我军主攻,形势不利,一不小心被对方的一级武将秒杀了,根本找不到地方说理去。虽然我现在的将格达到了健帅三格,跟一级武将的差距还沒有到被对方秒杀的地步,但就算被山贼无差别抛射,那也是很痛的。毕竟人家都是五级武将以上的实力,绝对破我的防。
让张保仔这些牛人先冲上去也不现实,沿途如果损失了,我找谁哭去?大汉大战区我们打倭寇可经常这样搞定人家的顶级武将。所以唯一的办法,就是先让玩家的私属兵力去硬拼。这一战我军玩家继续大胜,最终剩下了9亿,而山贼阵营和中立阵营则分别只剩下亿和一亿玩家了。在玩家私属兵力这一块,我军是另外两个阵营总数的两倍。再加上中立阵营是友军,所以真正的敌人只有三亿玩家。事实上,今天这场战争,玩家在其中占据着绝对主力的位置,最重要的一点,就是人多,等级高。四战之后,所有玩家的私属兵力至少达到八个伍,也就是山贼阵营的兵力多达2个参帅部,我军更是多达6个参帅部。中立阵营最少,只有两个牙帅部。
所以事实上战争还沒有开始,中立阵营已经可以不用考虑了。他们的人最少,又跟我军一样,都是攻击方,那点兵力不够人家山贼阵营塞牙缝的。中立阵营唯一的希望是山贼阵营够牛,最终把我军拼个两败俱伤,他们就可以上來收拾残局了。但前提是山贼阵营剩下的兵力不够防守他们。要打到这个条件,是非常高难的。
既然如此,我也就放心地把玩家兵力派上去了。我自己首先就要做出表率,把自己麾下沒有军衔的私兵、原始部属和家将的私兵都派了上去。其他玩家也有样学样,同样派出了这些兵力。其中,家将的私兵占了私属兵力总兵力的一大半,最不值钱。转眼间,浩浩荡荡三个参帅部的兵力已经集结完成。我军不是倭寇,所以也不会自杀式冲锋,只是按照正规的战法,在尽量保证安全的情况下,逐渐向敌军靠近。尽管在冲锋的路上倒下了一个参帅部的兵力,但两个参帅部还是冲了上去。接下來我军的主力也冲了上去,开始跟敌军肉搏。
最终在对方的兵力损失90%的时候,山贼阵营的玩家全部选择了退出战场。而整个山贼阵营,也由此在我军的强攻之下覆灭。严白虎照例被张保仔亲自捉住,校尉被波比手下抓了,其他山贼在混战中也不知道到底被谁抓了,就连十四妹等牛人,也只有砧板鱼肉抓住了一个彪长,其他人能够抓到部长就烧高香了,毕竟人太多了。
但无论如何,这一战我军还是顺利取得了胜利。我的将格提升到参帅五格,其他兵力也各有提升。朝廷军职方面,则照例提升到长沙郡的彪长,正式做了孙家以下的第一人。而这都是因为张保仔抓了严白虎的关系。严白虎的军功让我的军衔提升到裨将,只因为整个长沙的正规军只有一个彪,所以才沒有提升到校尉。至于孙坚,自然还是做了长沙太守。
【大汉大战区】。经过一个游戏日的行军,主要的时间都花在了路上,余下的时间,根本就不够打npc战,基本上玩家遭遇战搞定,这个游戏日也就过去了。
此战倭寇阵营的750万玩家中,有50万跟我军对上,其余则全部对掐。最终双方对阵的战斗中,倭寇损失了20万玩家,加上200万对掐损耗,只剩下270万玩家。我军一亿玩家势力对掐后剩下5000多万玩家势力,加上20万对阵获胜的兵力,现在的玩家数依然在500万以上,就快接近倭寇玩家势力数的20倍了。而我军玩家的幸存者,则跟从前一样,还在十亿以上。也就是每个玩家势力麾下,都至少有20个本阵营玩家存在。我在这一战又得到5000居民,总的居民数增长到7000人。玩家遭遇战后,npc战刚刚完成战略部署,这个游戏日就过去了。
【超现实追随战剧情】。这个游戏日的头牌战争同样爆发在罗马战区。照例我带着泛中国区玩家亿参加了使徒阵营,跟随我们参加这个阵营的列国玩家又有五亿,共计2亿人。帝国阵营则在黑龙的带领下,一共27亿人。首先的玩家遭遇战,还是双方玩家对掐,有四亿帝国阵营的玩家跟准玩家作战。而我的对手,照例还是白龙。而结果自然又是白龙给我送來了麾下00武装居民升到0级,外加白龙的全部私属兵力和居民被我接收。而在双方对阵的2亿个战场,我军取胜5亿个战场,只有八亿个战场被帝国阵营取胜。现在我军剩下5亿玩家,而帝国阵营剩下2亿玩家。