虚幻空间的职业其实分的是非常细的,甚至有很多职业都是游戏史上没有的,比如风水相师就是一个在过去的游戏史上,这个职业还从没有出现过而法师系统还有一些其他的职业,比如召唤法师、死灵法师等等,这些职业都拥有不同的职业特色,甚至使用的力量属性都不一样,像同为法师系职业的风水相师使用的就是念力,而元素法师这个最根本的法师职业使用的却史魔力
除了法师系统,战士系统也分的很细,近战职业里有普通的战士、骑士、武士、剑客等等,他们使用的力量属性也不尽相同战士使用的力量史斗气,武士和剑客这两个职业使用的却是内力
基本上,这些职业都是最基本职业,法师战士的变种,基本上在最开始的初级阶段,战斗力还是要比这两个最古老的游戏职业差一些,当然也有例外,比如武士和剑客就不比战士差多少至于法师系的变种,召唤法师和死灵法师却要比元素法师差很多实际上,这两个职业在新手阶段几乎是没什么用处的,特别是召唤法师,几乎没有任何战斗力,而死灵法师现在也只能使用一个最基本的死灵法师技能“骨矛”,这种凭空幻化出一根骨头当作标枪的技能连火球术的一半攻击力都没有
不管虚幻空间的职业系统如何,我们把目光转回新手村那个漂亮温馨的小广场上,关注一下这里正在进行的新手村收复战
从干掉第一只野熊精到北两只野熊精吓坏了胆,再到突然爆发初强大的信心和战斗力,这群立志要收复新手村的玩家承受了巨大的牺牲至少一半的人被野熊精干掉一次,还有不少人被干掉了两次,甚至有些人被干了三次,比如雷神,这小子已经是第三次从复活点嚎叫着冲出来,并且第四次冲向野熊精,足足掉了三级,可怜的家伙
而同为近战职业的帅纽可要比他聪明多了,这个小丫头到现在也没挂上一次,并且,还给野熊精来了三四下子,可每次都会险之又险的从野熊精的巨灵熊掌下逃生,让楚易不得不大叹其运气之好让人嫉妒
相比较于近战玩家的巨大伤亡,法师等远程玩家可就要小很多了,虽然也有倒霉的法师因为太过忘情的进攻,竟然稀里糊涂的被卷进野熊精周围五米的范围内,然后更加倒霉的被野熊精的巨灵熊掌的掌风扫到而被秒杀,不过,这也只是极个别现象
远程职业里,伤亡最大的应该是盗贼和道士其实,严格说来这两个职业并不是真正的远程职业,最多算是近战和远程职业的结合体事实上,盗贼如果没了弩箭,根本就是一个近战职业,这个职业实际上是过去游戏中出现过的,盗贼、猎人和弓箭手结合到一块糅合产生的,因为这三个职业拥有共同的特点——敏捷虽然拥有弩箭,可是,弩箭的射程有限,尤其是现在在新手村可以得到的弩箭,大部分都只有几米,要想攻击野熊精,必须要往前靠,靠着靠着,就容易钻进野熊精的攻击范围内,然后…….这让盗贼们郁闷不已——谁他妈见过射程只有几米的弩箭?还比不上小孩子用来打鸟的弹弓呢
而道士虽然在以后可以学到很厉害的各种符咒法术,可他们的无形剑却是一个谁也不敢轻视的,完全可以用来近战技能,很多法师都把这个技能当成放身的利器虽然道士的符咒法术是远程技能,可在现阶段,他们的无形剑之水剑也只能算是一个中近程的技能,攻击范围甚至没有野熊精大,所以,攻击的同时被野熊精收拾掉也很正常了
不过,这些困难并没有影响一心要收复新手村的玩家,不论承受多大的伤亡,新手村是必须夺回来的,尤其是在那位第一个向两只野熊精发动攻击的战士喊出了那句点燃所有人心中斗志的口号后,牺牲已经不是问题了他们可以从容的面对野熊精可开碑裂石的巨灵熊掌,损失经验已经不是问题了
他们往往会迎着野熊精的巨灵熊掌发动攻击,只为了在巨灵熊掌把自己拍飞之前,能在它们的身上留下一点儿什么纪念,或者是为了掩护同伴的进攻,甚至只是为了不想让野熊精冲起来,发挥出它们强大冲击力而发起的牵制战