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68 飞雷神-改(2 / 2)

“准备撤退!”刘思易站在寒冰九头海蛇的龙头上,攻击的同时还关注着整个战场的局势。战阵所要承受的压力越来越大,毕竟骷髅的数量太多,没有足够的空间,实力再强也不容易发挥出来。斯卡萨载着四个法师在空中的斩首行动倒是蛮顺利的,毕竟这些指挥官大多都是六阶的精英恶魔,相差了两个大阶,只要稍微认真一点,击杀基本没难度。

可是,重点吸引远距离火力的两只九头海蛇却有点撑不住了。无论寒冰九头海蛇还是火焰九头海蛇,都已经达到了八阶,而且面对数万骷髅弓箭手和骷髅法师的攻击,达到了意料之外的效果。

原本刘思易也认为它们撑不了多久,然而这里毕竟不是游戏,不是破不了防也要强制扣一点血的系统。骷髅弓箭手和骷髅法师大多都是炮灰的实力,看起来攻击铺天盖地恐怖无比,可是骨箭对九头海蛇的伤害几乎可以忽略不计,射击到寒冰上只能留下一个小白点,射击到火焰之中不是被烧毁就是毫无作用,也只有大规模的法术攻击才能真正伤害到它们。

寒冰九头海蛇没多大事,因为有刘思易随时提供的魔力支撑,可是火焰九头海蛇就不行了。斯卡萨需要狙杀各个队伍的指挥官,没有了支撑,又被骷髅法师连续攻击,随着自身魔力的消耗,很快便一个头一个头的消失。看到火焰九头海蛇支撑不住,刘思易便将它收进了领域空间之中,这样也能让斯卡萨少消耗一些。

当火焰九头海蛇消失之后,寒冰九头海蛇就成为了重点攻击对象,几乎所有的远程攻击都集火到了它身上,让刘思易感觉魔力消耗的速度太快,有点支撑不住。也就是在这时,他接到了尼克传来的信息。

作为内应,尼克深入恶魔内部,如何传递消息确实是一个让人头疼的问题,好在人工智能的研究解决了这个问题,才真正发挥出内应的作用。

飞雷神-改,这就是罗德尼研究出来的非常实用的一种忍术。

看过火影的都知道飞雷神是一种时空间忍术,被四代火影用来作为移动的一种方式,也可以引导敌人的攻击。

照搬飞雷神术式,掌握空间忍术,同样可以发挥出飞雷神的作用。只是没有掌握空间忍术,或者四代火影强大的神经反应速度,就算知道飞雷神术式,也使用不了,发挥不出原本的作用。

很简单的道理,四代使用的飞雷神苦无,想要得到并不算太难,术式也不隐蔽,但却没有一个人再使用这个术,这就很能说明问题了。

罗德尼也试着使用过飞雷神,只能说能够使用,但用作战斗却不行,总感觉少了什么。

不过,术式转换空间的功能却能被利用,利用这一点,罗德尼制作出了一批飞雷神苦无,其中一支就交给尼克,被他隐藏在了他的神威时空间之中。如此一来,有什么消息就能够以最快的速度传达。

而此时,刘思易就收到了尼克传来的消息。

因为树头木拳恶魔军团的团灭,以及堕落者领主莱斯的死亡,骨灰临时决定加快行军速度,与女伯爵汇合,以对抗罗格营地与异地人族的联合军队。并带着他的近卫兵团以最快的速度前进,即将到达冰冷之原。尼克等堕落者作为斥候,已经到达冰冷之原。

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