幽深曲折的金字塔隧道弥漫着一种压抑的气氛,众人都压低呼吸保持安静,四周静悄悄的,整个空间回荡着的唯一的声音只有轻轻走路时发出“沙沙”的脚步声。
受到这种气氛感染,秦飞的面色不自觉的有些凝重,犹豫了一下,然后从纹章的储存空间中取出‘雾隐戒指’戴在左手的中指上,整个人的属性立马拔高一截:
“秦飞,力量11,敏捷11,智力11(17),感知力8,体质11,物理抗性11,魔法抗性9(22),原力93(111)。
已学技能:大火球之术,LV0,评价:C级。
佩戴装备:雾隐戒指。
当前账户积分:0。”
戴上戒指之后秦飞心里松了一口气,之所以要这样做是因为纹章的储存空间从开启到完全可以从中取出物品会有几秒的间隔,这几秒的时间在平时并没有什么,然而一旦遭遇到突发的战斗就难免有点不便。
因此有经验的天启者都会提前把需要用到的装备拿出来放在身边,以备不时之需,像金发女子把沙漠/之鹰插在大腿上的枪套上就是因为这个原因。
另外,有关武器装备属性加成上也是不尽相同的。在天启空间中,只要评价在E级以上的武器装备都会出现各种各样的属性加成,天启者只要佩戴上该装备,自身的属性立马就会提高,可以说武器装备对于天启者实力的提升十分明显。
外加上天启者能够学习的技能有限,每名天启者最多只能学习十个技能,而且一旦学习完成之后几乎是终身不变,使得天启者对于技能书的评价等级以及是否适合自身都有较高的要求,天启者一般学习技能都会谨慎一点。
由于来自技能方面的限制,大多数天启者总会想着弄到高评价等级的技能之后再学习,想要增强实力只有另寻他路,血统、功法的强化比技能还要更严谨,天启者没遇到适合自己的血统、功法之前往往不会将就着选个次品,大多秉持着宁缺毋滥的想法,这也在另一方面造成了武器装备价格的上涨。
武器装备评价在E级的只有单项属性加成,比如小胖的军用战斗服就只有一个物理抗性+7的属性,但是武器装备的评价等级一旦在D级或者D级以上就会出现双属性加成,比如侯军的毒蛇刃,尽管它是成长型的武器,但其品质等同于D级以上的高级装备,因此毒蛇刃也是双属性加成。
而武器装备如果出现了三种属性加成或者武器特效、技能加成就成为了罕见的极品武器装备,这类武器装备天启空间产量不多,一旦在交易区出现这类极品武器装备必然会引起哄抢,至于四种属性加成的那种,天启空间根本不存在,最高只是三种属性加成的武器装备。
武器和装备其实是不一样的,二者的不同主要表现在两个方面。
一是总的属性加成上,武器属性都主要增加的是与提升天启者攻击力有关的力量、敏捷、智力、感知力这四种属性。
装备则不一样,不但加成物理抗性、魔法抗性这两种与防御有关的属性,还会加成力量、敏捷、智力、感知这种与进攻有关的属性。
武器和装备的另一个不同还是表现在属性加成上,不过这个属性加成是对天启者具体的属性加成。
就拿侯军来讲,如果他右手拿着毒蛇刃,左手是赤手空拳,虽然他整个人的属性确实是增加了,但事实上享受到这个临时增加属性的只有拿着武器的右手,简单来说就是拿武器的右手攻击比空着手的左手会更快、更狠、更强。技能同样会受到武器属性的加成,因此附带了技能的武器往往会比较值钱。
但是装备的属性加成则不一样,其在抗性的加成方面表现的跟武器类似,你总不能指望穿着盔甲的胸膛和没穿鞋子的脚对于伤害的承受能力是一样的。然而它在力量、敏捷、智力、感知力等属性加成方面却表现出另一面,即这一类属性加成的全身共享性,比如秦飞手里戒指的智力加成,它可不是把智力加成到佩戴戒指的手指上,而是跟通过属性点强化过的属性一样,唯一的不同就是一个是永久的,一个只是穿上装备之后才临时拥有的,这一点是跟武器的属性加成不一样的地方。
转动了两下戴在手指上雾隐戒指,秦飞感到一阵心安,对于接下来的行动心里多了几分把握。