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Chapter 8.不期而会(1 / 2)

“我的病毒才不会那么萌呢!”——章前语

狗头不时从屏幕下方蹦出,聚精会神,手指滑动,一个个狗头被分开。不时有炸弹弹出,但是均被我及时发现,得以幸免。

眼见下面的分数越累越高,狗头和炸弹的频率变得更加迅速,时间一分一秒的过去,到后面,我已经很难在炸弹的缝隙中准确命中狗头,因为过于谨慎,很快一只狗头漏过了我的手指,手机传来一阵震动,让我心也跟着一颤。

难度还在提升,同屏的狗出现得越来越频,连击的难度也在增加,当屏幕上丧心病狂的出现了10只狗头的时候,我那一下只杀死了九只,手机又传来振动。

我深吸一口气,将手机摆正,整理好慌张的心。离预定时间还差很多,我岂能就此失败?一个一个的点着狗头,尽量不使用连击,毕竟我需要的是拖时间。

对了,时间!

我猛然想到了这个问题。

水果忍者有一个特殊的机制可以拖延时间,因为水果是一波接着一波来的,中间的间隔时间固定,尽量在水果回落的时候砍断,那么就可以多争取到一点点时间。

策略改变!

手指在屏幕底部待机,大脑积极分析这冒上来的是狗头还是炸弹。

狗头。

炸弹。

狗头。

狗头。

……

狗头!

一大堆狗头!

手指慌乱的划过,漏网的狗头在屏幕边缘被补救了回来。

我舒了一口气,继续切狗。

……

狗头。

狗头。

又拖了数十秒,一大堆狗头伴着炸弹跳了上来,手忙脚乱,虽然狗尽数斩尽,但是也不小心砍到了炸弹。

金属脆响,四射的光芒。

“不!”我惊呼而出。

随着炸弹破碎,整个背景随之崩塌。

但紧接着冲入画面的是一个像素风格的背景。

这是?

FlappyBird?不对,应该是FlappyGhost。

小幽如同幽灵飞动,而水管变成了一只连一只的狗,下面的狗站着,上面的狗吊着。

“呼,刚才主人撑了3分12秒,现在是FlappyBird的防御网,不能让我碰到狗,也需要撑3分钟以上。”像素组成的小幽左右眼都是一个点,这个时候是她自己在漂浮。

“不行,这个游戏难度太高了,我十秒钟都过不去。”

“诶,这样小幽就只能一直飘下去了。”

“不行,这个游戏前面还好,后面的关卡越来越高,你早晚会出事的,你必须构筑另一个防御网才行。”

“呜,可是小幽需要时间。”

“等等,让我想想。”我觉得总会有办法。

“嗯。”小幽在努力躲避着狗头,我总得做些什么才行。

“小幽,你能锁死屏幕么?”

“诶,这个可以!”小幽眨了眨眼,“但是主人需要我做这个干什么?”

“我们接力吧,这个游戏原本的水管是固定距离的,也就是说你需要按一定的周期接管操作,我控制穿越狗头后到下一狗头前的部分,而你需要负责接近和穿越狗头的部分,这样对于我的操作难度会大大降低。”

“哈,好主意!这样小幽就可以用中间空闲的时间来构筑防御网了。”

“但是为了防止我的误操作,你需要在接管后将屏幕触摸屏蔽。”

“哈,原来如此!”

“那么准备好了么?”我说道,“在穿过狗头后给我声音提示。”

“幽!就这样?”

“嗯!”

“幽!”

我立马点击起屏幕来,FlappyBird作为一个比较古老的游戏存在于我手机里,其实游戏很简单,可玩性并不大,但是因为占用空间不多,所以还是在我手机里留了下来。单纯点击屏幕来操作鸟的上下需要很高的专注力和耐心,技术难度很高,不过现在只需要控制小幽到水管附近她就会及时接管然后通过豁口,那么我需要做的其实并不难。

“幽!”小幽自己通过了狗头,然后说出了让我接管的语音提示,我立马又接过了操作权。

“幽!”

“幽!”

“幽!”

……

我们两不断换手,亲密无间的配合让我们通过了重重关卡,而分数也到达了我从未企及的高度。

“幽!”

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