索尼感觉很无辜,这技术,本身就是殊途同归的,难道我们的随身听,还能不放磁头?至于颜色,那就更扯淡了,颜色无非就是那么几种,你们AIWA不要脸的推出了几乎所有的颜色搭配,我们无论怎么配色,你们都能找出来相似的产品。
可相似不代表模仿啊!
还有外形,大家都是长方形的,难道我们的随身听,还能跟CD播放机一样,弄成圆形?如果说长方形是模仿,那全世界随身听生产厂家,都TM在模仿!
可不管如何,索尼的名声还是进一步下降了,甚至就连索尼公司的其他产品,销售也开始下降。
一个随身听,居然影响了索尼的品牌价值!
大贺典雄,再一次在董事会上,被社长点名批评。不过好在大贺典雄的竞争对手,也没有好过。
因为任天堂,撕毁了跟索尼之间的游戏合作协议!
游戏产业,一直以来都是索尼发展的重要方向。随着人们生活越来越好,生活压力越来越大,肯定需要游戏来放松,这个产业必然会越来越繁荣。
他们本想大干一场的时候,却忽然被任天堂一脚踹开,就像当初他们毫不犹豫撕毁跟AIWA的协议一样。
他们也终于体会到了,这种被人背叛的感觉,是那么的苦涩,那么的愤怒!
他们为了游戏产业,投入了大量的人力、物力和精力,但在击败世嘉的时候,却被任天堂独享了胜利果实。
没错,此时游戏业的老大,已经为任天堂坐稳了,没有索尼,一样能称霸世界。
索尼随后做出了一个重大决定,他们要开发自己的游戏机,他们还有技术,肯定能重新夺回市场。
但就在这个时候,任天堂又做出了一个重大决定,他们要跟AIWA合作,继续开发游戏机!
索尼快疯了,AIWA的技术,怎么跟我们索尼比?你们撕毁与索尼的协议,居然转头就跟AIWA合作了?
而这时候,索尼也才发现,好像他们跟任天堂之所以一点回旋余地都没有,是被AIWA背后捅了刀子。
至于任天堂为什么要选择跟AIWA合作呢?因为AIWA掌握了华夏市场!华夏市场,也一直是任天堂想要占据的市场,并且是一大块市场。毕竟华夏的人多,消费能力也在节节攀升,会成为他们公司未来新的利润增长点。
AIWA的中文品牌爱华,此时在华夏太火爆了,占据了随身听市场超过百分之九十的份额,可谓是一览众山小。
而且华夏此时市场上早已经有了其他游戏机商出现,任天堂根本就进入不了华夏市场。借用AIWA的渠道和关系,打开华夏市场,对任天堂太重要了。
再说AIWA的电子工程师也不错,销售渠道还很好,合作一下,还能弥补他们跟索尼分开的渠道损失和技术损失。
于是,AIWA在游戏领域,也开始侵蚀原本属于索尼的荣耀了!(未完待续。)