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分析:关于为什么不采用地毯式轰炸的原因(2 / 2)

那就是…虽然我自己都不记得我有没有在书里明说过――不过,导力战车,导力炮使用的炮弹,内里装填的都是导力炸药,而不是传统炸药(可以说导力炮和导力炸药制成的导力炮弹是同步发展的)。

简单来说,虽然直接暴露的导力炸药并不稳定――但是经过特殊加工,作为炮弹的杀伤部,却也完全能达到作战要求的稳定程度的。

回归话题,那么我们来看看轰炸…这种导力炸药,到底能不能作为轰炸之用呢――

…显然,这种炸药除了能让导力战车跳跳摇摆舞扭扭屁股之外,想从外部直接炸穿装甲――无论是采用直接的高爆方式还是弹片方式…结论都是“no.way”。

只有通过导力炮发射加工为穿甲弹形式,在有效距离内发射,并对其装甲进行钻破或者至少一定程度损害的程度上,这种导力炸药,才能完成杀伤敌重型单位的效果。

不过,这样的话,百合子肯定又有问题了――那么,你不是说要开科技金手指么?那么全面强化导力炸药的效果,或者直接强化化学水平弄出来强力传统炸药不就行了?

前者――其实我已经干了,捂脸;

那就是这一话爱尔丝使用的hyper.orbment-pobsp; 从我的描述中,大家应该可以看出――爱尔丝只是一炮,就完美的将加里邦(我想大家都知道不管是加加里邦邦邦里加加里邦邦…反正只要名字里有加里邦嘉丽邦总之只要是jialibang的音都指的同一个人)和它周围比较密集的数辆战车一次性击毁了…

这个效果――过去的导力炮,导力战车,都是难以做到的。

的确,爱尔丝使用的hob,本身对炮弹的加速能力就非常强…而其中的火箭弹,威力也能够接近第二次世界大战前最强有力的“炸药之王”,**的级别…

但这不代表它能用于轰炸。

问题,绝对不在威力上――

――尽管格雷尔并不缺money,但是要大量生产一种新式的炮弹…达到能够集团轰炸的水准…有一样东西是确实需要的。

那就是一条成熟的,高效的,可靠的生产线。

而这种东西――对于还只能在实验室中生产这种炮弹的格雷尔…要实现还得要段时间。

接着,是后者――那个可能性是不存在的。

为什么?正如我前面所说…塞姆利亚的化学是杯具…

因为化学是杯具――所以根本不存在什么“开金手指”的基础。

说白了――我们要给一个游戏开金手指,需要的是什么呢…?

是游戏本身对吧?

没有游戏本身怎么开金手指?

塞姆利亚的传统炸药…就是一个“没办法开金手指,因为连最基础的游戏都不存在”的悲剧…

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综上所述,对于百合子的问题,我给出的解释是――

一个世界的科技发展方向,直接决定了它能开金手指的方向;而这个金手指…其实也要为剧情服务――至少对于杯子我来说,绝对不会允许出现后面没办法自圆其说的“科技飞跃”。

所以,事实上,零之轨迹的技术飞跃…对我来说,就跟我说的“要用某个里设定”一样…是因为这个里设定能够和零轨的技术飞跃“统一在一起”,所以我才会用的。

也就是说――格雷尔不采用轰炸的原因是,不具备“轰炸”的科技水准…

但是却有能造kf造as造高达造勇者王造大曾迦造魔神凯撒造盖塔皇帝造钢巴斯塔造传说巨神伊甸造我的钻头是能突破天天际的钻头啊大银河天元突破红莲裸眼的科技水平!!(信到什么程度随意)

所以,格雷尔能玩睾科技的kf,却不能玩低科技的黑炸子。

真那啥啊…

不知道这个解释,百合子你满意吗?xd

其实啊,说到底了…让我们抛开一切虚的东西不谈…

为啥不轰炸…

因为萝卜是男人的浪漫呗…

灭哈哈哈哈哈哈!!!!

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