作为一种微观理论,存在即合理!空间停顿理论就是将系统程序放大化,当成一段时间来研究。而人的反应是不可能越这段度,因为人有长的“反应极限”。作为一种理滦究,这是需要人用智慧去越这种时间度。
微观智慧怎样越这种宏观度差?在《坦克理论》中作出一个假设是,人的大脑可以极限地挥下去,而人一般使用大脑的智慧最多也就5%,如果人的智慧可以越过去,那么就存在一种智慧极。这就好像当某种物品达到一程程度就会有特殊的变化,譬如纳米技术,当一些微粒的长度达到纳米的时候会有一种特殊的表现一样,智慧开到一定程度也会达到一种极。当然这里研究的不是智慧极,而它只是给了一个假设的理论支持。
光的”游之帝皇崛起371空间停顿理论!”度大约是3亿米每秒,那么光移动1米需要多少时间呢?宏观上可以忽略不计,而微观则不可能。假设光移动1米的时间为n,那么当n叠加到一定程度的时候,那么绝对会达到1秒,而当高的时候会越1秒。而我们稍微转换过来,空间停顿理论认为,任何一个程序运作都存在时间m,而当k个程序运作起来,那么总时间就是km。现在假设系统程序运作时间m是固定的,那么当k达到一定程度的时候,这个宏观上可以忽略的m也会成为不可忽略。再说,系统运作时间m在这里不是固定的,它会因为不同程序而变化,交叉程序而延长。虽然科学达,在很多年前游时代那种“卡机”现象不会出现,但是在微观来看还是会出现的。当m交叉复杂运行再加上k个程序运转的时候,那么就存在了。
在空间停顿理论中,智慧是可以改变“反应极限”的现象。而这个公式可以简单称为fkm。其中f代表的意思是程序运作时间,k代表的意思是程序运作的数量,m代表的意思是每个程序运作的平均时间,代表的意思是程序运作的复杂程度系数。可以看出,f与k,m,之间成正比,也就是三个小写字母越大,f的值就会越大。
智慧在坦克中的表现是有效率的cao作,而目的是让f足够大,过自己的“反应极限”,那么人就会越与系统的反应之上,宏观上是不可能的,微观上是可行的,实际上也是可行的,不过这里面需要达到的条件就是一个十分恐怖的值,暂时我们不讨论。
我们见时间放在白熊开始放松攻击,让泰坦战士不再像先前的单调攻击,平砍,每隔6秒反冲锋,英勇飞跃开拦截或者冲锋。可以说这里面的程序的k还是很多的,但是在搭配m”游之帝皇崛起”和的时候,却法让f足够大。而k跟是有关系的,则是跟m有关系,那么三者之间似乎m是不变的,所以不需要改变m来达到。白熊也不可能改变系统程程序运作的平均时间,这是跟系统机械和cao作有关,而玩家论怎样都不可能影响。不然也不会几千万上亿人在线都不会出现问题,单单白熊几个cao作可以改变?这里改变的是k,而k改变会关联到的改变。
白熊放弃了鲜血漩涡,让泰坦战士的移动度增加,这样会让泰坦战士接近白熊,打出多的攻击而不是追击。加上先前一直减造成的系统灌满效果而存在反应差,那么这个效果会延长。泰坦战士近战攻击白熊,出现命中会让泰坦战士做出反应,躲闪会让泰坦战士做出反应,招架也会让泰坦战士做出反应,白熊多的变化cao作会让泰坦战士达到最优攻击而增加各种cao作。在这里泰坦战士的每一种cao作都不会单单是让k增加1,而每一个个程序运作平均度m组合,所以k会达一个很高的的数值。而k的改变,程序运作k多了,那么就会存在复杂化交叉运作的时间,在微观中称这种复杂化为辨认时间,就是程序对接时间。也就是k多了,而复杂化会让的数值增大。对于微观来说增大用宏观的意思来解释就是几十万倍到几兆,甚至是法预估的数值。
当然白熊单单这点cao作让k和增大,还是很难达到f的足够大。因为k和虽然扩大了很多倍,可是本来k和就是一个微观数值,是理论扩大出来的,所以还是没让f足够大。白熊的cao作是到了自己可承受的不失误极限,k很难增大,而想要改变的就是了。白熊故意的一个失误会让这个生翻天覆地的改变,就是战士的破胆怒吼爆,而白熊不开徽章而是开启”娱乐秀”秘法结界,让泰坦战士可攻击的拦截出来,加上风暴之云的卡视野阻挡会造成很大程度的改变。在这里,的变化在k和m的存在下会让f达到足够大,越了白熊的“反应极限”,于是就有了白熊的鲜血庇护挡下了泰坦战士被认为瞬间爆的集火攻击。
泰坦战士这种逆天的爆技能应该是应付敌人的卡位和其他限制技能的爆,可以说,这是一种防止泰坦战士专用神器被带走而出来的一种逆天到被认为玩家暂时法获取的结果。这就好比如必死,但是这种突的必死效果会强大。
“就差一步了!”教练看到白熊这种事先可预见xing的cao作,终于看到他想要到达的效果。白熊现在在教练看来,就差一步接近他要求达到的完美。
:看的明白吗?
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