骨龙战士,续航能力超强的boss,白熊就希望boss不要有复苏之风,不然生命值低于35%的时候根本没办法打下去了。3000万生命值的boss,如果生命值低于35%,复苏之风每秒恢复3%的生命值就是90万,白熊是绝对打不下去了。
劈斩!
骨龙战士举起骨剑劈斩下来,白熊习惯性一个侧步躲避开去,没想到骨龙战士马上补了一个盾牌猛击过来,拍在白熊头上,打出了30万的伤害。这个伤害不算高,但是骨龙战士的举动却出乎白熊的意料,这boss竟然能知道自己下一步的行动,然后组合了技能搭配?
这部资料片的boss很高端!白熊不得不承认,自己是小看boss了。现在的boss比起龙人木乃伊的时候还要厉害。不少玩家做位面战争任务都遇到同样的问题,遇到这种超强的boss那简直杀不了,技术太好了,而且还会预计玩家下一步的行动。
如果自己将时间拖长,那么就会被boss知道行动,到时候就麻烦了。
跳开!
白熊刚刚想跳开稍微恢复过来再跟boss拼上一把,只是没想到自己跳开的同时,boss也向后跳开,boss跳开的幅度更大。白熊落地已经马上快步上去,可是他还是迟了,boss一个踏步向后之后已经出了8码距离,一个拦截上来直接将白熊给昏迷原地。
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一招巨人打击之后,骨龙战士获得忽略白熊50%护甲的效果,然后马上爆发上来,造成的伤害马上提升上去。白熊这下马上将刚刚冷却好的神之护盾换出来,只是这时候boss根本没攻击神之护盾。在神圣天赋下,神之护盾吸收的伤害会转化成白熊的生命值。显然这个boss已经发现了,根本不去攻击。以白熊的技术,有一个护盾在手,他可以轻易用护盾去抵挡攻击,所以骨龙战士就直接放弃攻击,等待技能冷却完成。
恢复生命值的招数没用了!白熊只有在打竞技场的时候才会遇到这种情况,没想到现在遇到boss都能这样。神之护盾无法恢复生命值,那么白熊只有扔圣光治疗,如此一来白熊会少打几个圣剑打击,输出会弱上许多了。
招架!
骨龙战士这时候不但没有攻击,而且还开始用盾牌抵挡白熊的攻击了。这回白熊感觉奇怪了,这boss怎么这么高端?不攻击自己就算了,还抵挡攻击?这让自己怎么抵抗?
高智商吧?看你怎么死!
想到这个boss的表现,白熊突然想到一个方法了。系统的智商应该是建立在玩家的资料上,这些资料是在过程中获得,那么可以稍微换一种方式来对抗了。
开始白熊还想不到方法,不过这boss太智慧了,那么就是它的缺点!
强攻!白熊放慢了攻击速度强攻,将自己的移动速度也放慢了许多,慢慢让boss适应自己的攻击方式和防御方式。然后慢慢磨它的生命值,逼骨龙战士用狂怒恢复。
只要保证自己不被对方强杀,那么就可以了。如果这个方法都起不到效果,那么真的麻烦了!陨石之剑叠加起来状态让白熊的伤害慢慢提高,只要等boss开技能之后,白熊可以尝试爆发了。遇到这样的boss,用小号来对付是比较好的,毕竟小号的必杀技能和百分比扣除技能比较多,可以快速杀死boss。
60%,白熊将boss的生命值磨到了60%,用了足足一个小时。白熊就不信这boss不会出狂怒恢复,不会出盾墙。白熊不跟boss玩什么技术,就来一次持续性的战术好了。
白熊完全将自己的属性表现在数据上,不去刻意招架和躲闪攻击,只是习惯性地保证自己的生命值不会处于危险状态。所以白熊花费的时间很长才将boss的生命值打下40%也就是1200万。
狂怒恢复!
boss的恢复程序已经启动,既然白熊要花费这么长时间才打下40%生命值,那么一个狂怒恢复也就3分钟的冷却时间,那么完全很快就能冷却下来了。只要不断使用,那么白熊就绝对不可能获胜。
切换暴雷领域!
从防御性的神圣领域变成强攻型的暴雷领域,白熊一招灵魂收割过去马上将boss的生命值拉下55%,也就是说,白熊的生命值就剩下35%了。这个瞬间,白熊左手拿过霜之哀伤,右手拿过陨石之剑,现在主手获得爆发强的效果,马上开技能强攻上去!
圣剑打击!
这是必须保持的技能,同时白熊的神界打击也没有停下来,开始强攻式轰炸。骨龙战士依然按照白熊原先的攻击方式来躲避,不过这次白熊改变了攻击方式,不再是在骨龙战士对着它的盾牌强攻,而是不断绕着骨龙战士转,寻找它的后背攻击。在背后攻击,是极难被招架和躲闪,白熊这次爆发起来打出的伤害十分高!
盾墙!