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第25章 战后收获(2 / 2)

税收:中等

收入:27金币(一季度收入,包括财政支出也以算入其中)粮食:0000公斤(半年份)

国库:500金币,20000公斤粮食

驻守军队:长矛军士50(星)、平民弩手60(星)

人口:6247

人口增长度:5%

建筑:石墙,公共农场、土路、民兵兵营、港口、矿场、铁匠工坊、城镇公所、弩炮工坊、市场、客栈、垃圾处理厂(城邑脏乱—0%,瘟疫发生率—0%,此建筑为孙林自创)

可招募兵种:城镇民兵、长矛民兵

以研发科技:水力磨坊、弓形锯、灯塔、铸铁车轮

“恭喜使用者经过不懈的努力之后,终于建成了自己的第一座城市,在此系统将给与一下项奖励:免费建造个建造,瞬间完成;2随即随从一名;海军编制一队(其中包括4条加列战舰),请使用者任选一项。”

“当我是傻瓜吗?当然是选择第一项了喽!系统,我选择第项奖励。”

“请使用者选择所有升级的建筑。”

“公共农场、城镇兵营与铁匠工坊。”经过短暂的思考后,孙林立即选择的目前孙林最需要的个建造,升级公共农场变为作物轮种后,孙林的粮食产量必加成倍增长,这样的话不但能缓解下孙林国库中粮食储存量稀少的问题,也能让孙林更加有把握将那群半兽人全部收服,让他们成为自己的忠诚走狗。将城镇兵营升级为警戒军营的理由就简单多了,单纯是为了以后能更快的在伦敦城达到了巨型城市后,将其升级为禁卫军营罢了,至于将铁匠工坊升级成盔甲工坊则应为在这次战斗过后孙林已经感觉到了单单轻型链甲与已经不能满足目前军队的需求了,是有必要开始打造起重型链甲了与半身铁甲了。

“请稍等…………升级完毕,系统提示,下次给予奖励的要求是要在伦敦城进入大型城市后才能获得,而当使用者拥有5座城市后同样能获得一次奖励。”

“嗯,这可真是个好消息,这样来当诺丁汉成为城堡之后也能得到类似这样的奖励了…………对了系统,我的第2个奖励是什么?”

“由于使用者完成了一场000人战的战斗,所以使得战争值系统更加完善,此次战斗结束后,使用者可以用战争值来兑换武器装备,但目前仅限于中世纪处于铁器的所有装备,钢制武器则不行,下次解封为使用者完成一次万人战后,提示万人战要求双方的士兵都在万人以上。”

“咦?不对啊系统,我记得这次战斗我只有几百号士兵参战啊?好像没有达到000人啊?”

“使用者的后勤部队中有46名农民部队。”

“……………这也可以啊!”

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