“看来摩尔丹现在除去一部分还处于判断的村落外,其余95以上的地区都已经被平定了?”望着系统上近乎变为红色、总有零星还散布着一幸色小点的、被系统划定为摩尔丹领的地图板块,闭眼从脑海中观测地图的孙林面带一丝微笑的说道。
“那就来让我看看摩尔丹领现在有什么变化吧。”
或许是因为与如今这个新世界那所谓的虚无缥缈的秩序与法则的融合更加彻底,或许是因为融入了孙林闹中那些高科技的概念,系统在孙林领军包围水麒麟帝国主城麒麟城之时进行了一次全面的革新,使得如今的系统变得更具有原世界的现代化感,同时在功能上也强化了不少,而其中变化最大的就是如今孙林所使用领土观测分析系统:比如原本平面地图变成了如今的3d立体图,使得孙林不但能观测这片领土地表上的模拟图,同时还能显示这片领下方近千米深区域内的概况,如果换做是海域、岛屿之类了的话,那孙林还能观测至海底或是岛屿下方的大致情况。
同样的,原本系统对于日不落大帝国所拥有的仅仅只会显示出一些资料,就像中二全战中那样在平板地图上放上几座城镇、然后将一些珍贵资源的代表形状放在那些能生产这些东西的区域内就没了,最多为这星市配备上一些主要数据如人口数量、城市名之类的就没了,如果要细查的话还要进入这星市、堡垒的界面去了解。
但随着系统革新之后,很多方面都略去了,甚至由于系统现在所使用的是真正的3d立体图,而且还是彩图,以至于地图上多出的许多有助于孙林了解、甚至在城市界面内都没有的资料。
比如孙林如果将思绪集中到3d图中一处农田区上方的话,那么系统就会在短时间内显示出除去这片农田的肥沃程度,还包括这片农田内都生产出什么、这些农产品各占据这片农田区中百分之几的田地、耕种这些农田的农民有多少其耕种人数是否刚好达到饱和等,虽然这些数据看似鸡肋。而且孙林不可能利用系统直接改变这些农田区的种植,必须要通过民部与一大堆流程后才能修改这片区域内的农作物的生产,但事实上这确是一个极好的小功能,能帮助孙林更好的管理改良这片区域。
“民忠程度只有40不到,不过因为军队入驻、部队镇压与绝杀令的存在被提升到了75,但这仅仅只是暂时的,如果不在3个月内处理好摩尔丹地区的话。那么摩尔丹地区就算没有叛乱的危机,这片区域内的生产力也会停滞不前乃至倒退,推行日不落制度的话能提上15,自行招募一支民币军团驻守的话还能提升10,嗯对了,摩尔丹人只有极少人受到海神教的影响。如果让摩尔丹引入日不落基督教的话,海神教与基督教的宗教冲突会减2至3,但让摩尔丹人变为基督教教徒却能提升将近20的民忠、这样的话民忠程度的话就能提上到80以上,而3个月时间的磨合应该能在加强一些,再加上摩尔丹贵族死的死,投诚的投诚,虽然让摩尔丹区域在3个月内民忠达到完美不可能。但90也不错了。”治名问题处理完后孙林又将目光转移到了摩尔丹地区的发展上。
“主要农作物是小麦与生命力较强的蕨月菜,地区属于多丘陵林地地带、水资源较为丰富………….这样的话可以让摩尔丹人在保留蕨月菜种植作为地区特色食物产品的同时,让摩尔丹人放弃大规模种植小麦,转而开垦梯田建造水稻与棉花,前者正好符合这片区域最佳的农作物,至于后者……….摩尔丹地区的水里资源发达以至于摩尔丹地区可以大量建造水力纺织厂,如果摩尔丹地区的棉花收获量能够经得起纺织厂的需求量话,那么摩尔丹地区就能成为我们日不落大帝国又一个轻工业聚集区了。”
“此外摩尔丹地区与瓦特地区一样都盛产大理石。那可以试着让民部在摩尔丹地区内多建造些大理石加工坊与复合矿,毕竟目前日不落大帝国的领土中也只有摩尔丹地区与瓦特地区盛产大理石,而帝国城市的基础建设与文化设施建设都需要用到大理石,如果这两片区域的大理石加工盛产线全面运站的话,那日不落大帝国就无需耗费太多资金向西南大陆那边大量引进大理石。”
摩尔丹地区虽然在面积上近乎与商业联盟所处的、目前被日不落官方称为商盟领地区的大小相同,最多小上一些,不过由于由于摩尔丹地区确实没什么特色、周围的地形所生产出的产品也就那么几样。再加上摩尔丹王国本身只不过是一个从许多小公国合并起来百年都不到的、年轻的小王国势力,所以孙林仅仅只花费的10分钟不到的时间,在最后利用系统下令,要求民部在最短的时间内对从商盟领至摩尔丹领的艾格大道北段进行一次全新的翻新、休整、扩建。并在大道周围设立驿站来加强两地区的关系,并试修建一条副道从艾格大道主干道上连接至摩尔丹大理石生产区,以此来加快未来大理石运往商盟领商盟城的速度后,未来近半年的摩尔丹地区恢复改造工作的大纲就已经被拟定完成了。