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第十三章 欢乐的风筝(1 / 1)

第十三章欢乐的风筝

几十只炎狗把火焰集合在一起,应该没有人会天真地以为这只是一个简单的加法。炎狗首领出现之后,仇恨竟然也随之刷新。本来按照刚才的攻击输出来看,仇恨应该是在游魂身上,但是新出现的炎狗首领完全没有要理会游魂的样子,直接就近把目标锁定为身边的盗贼。

背后的温柔一个灵敏的侧翻躲过炎狗首领的爪子,顺势打出一记影袭,绕到炎狗首领,麻利地又是一记背刺。等级低,技能也少,背后的温柔打了两下便不再缠斗,赶紧依靠速度优势拉开距离,跑的过程中还不忘扔一枚手里剑。炎狗首领忙着去追背后的温柔,却被远处飞来的风刃打得身体一歪,不远处的盗贼抓住机会跑过来又是两个技能打完就跑。远处又是风刃冰箭火球的三连击飞过来,虽然效果不如打在野鹿身上明显,却也造成了不小的伤害。

本来游魂的法术伤害就偏高,再加上法师的技能看上去比较绚丽,和其他职业相比,法师其实是很容易引导仇恨的。于是炎狗首领果断放弃背后的温柔,回身朝游魂跑过来,谁想刚跑几步就踩到一个盗贼的捕猎陷阱。这个陷阱可不是弓箭手分支职业的技能,而是系统商店出售的一种道具,其实就是一个铁质的捕兽夹子。这东西本来是给生活职业用的,比如厨师、猎人(专门捕捉野兽的生活职业,区别于战斗职业的猎人)等需要捕猎的人群。捕兽夹子的作用就是在2秒内限制猎物的行动,并且在之后的5秒降低猎物30%的移动速度,一般人都会配合诱饵使用来引诱猎物出现方便捕捉。背后的温柔本来没有相关的生活职业,但是猥琐一直是他最钟爱的风格,所以他总会随身带着不少夹子!

背后的温柔可是从来都不用诱饵的,他一向都是战斗的时候再突然使坏。玩网游的人都知道盗贼打架是什么德性,移动方式几乎全是猫腰或者翻滚,这要是在地上打滚的时候放个夹子谁能注意到?何况炎狗首领还只是一只没有多少智慧的怪物。趁着陷阱的效果,两人又是一顿暴打,也顾不得谁输出多少了,反正有的是办法捉弄炎狗首领,到时候看它咬谁再调整回来。一个输出,最大的愿望不就是可以不用管仇恨随意发挥吗?于是一个法师和一个盗贼打得很痛快,很潇洒,很随性。捕兽夹子时间一到,两人立刻停火,法师慢步躲到树后,很从容;盗贼连滚带爬地拉开距离,很狼狈,很猥琐。

炎狗首领本身属性并不是太强,但是作为一个boss,血条长点那是应该的,顶不济也该有个几万的生命值,而游魂他们刚才不过才打掉炎狗首领上千点血,几十分之一,小意思。但是被两个高输出的职业玩弄一样地打了一顿,这让炎狗首领很愤怒。挨打是次要的,关键是自己连便都还没摸到人家,照这样下去,自己很可能被人家玩到死!炎狗首领说到底还是野兽,它只会用爪子抓,用牙咬,但是现在它抓不到,也咬不到,所以它害怕了,害怕之后就是暴躁和狂怒。炎狗首领不顾一切地冲向背后的温柔,但是在中途再次踩到捕兽夹子,又是一轮痛打!

炎狗首领愤怒地狂吠,却一次又一次地中招。就在它将要绝望的时候,它突然发现,自己已经冲到那个可恨的盗贼身边了。这次竟然没有被夹子夹到!炎狗首领似乎还没有适应过来,反应一迟钝,再次被背后的温柔跑掉。炎狗首领试探性地再次冲向背后的温柔,果然,又顺利地冲到背后的温柔身边。这次炎狗首领没有犹豫,对准背后的温柔张开大嘴一口咬下去。背后的温柔正要逃跑,闪躲不及,被炎狗首领从背后咬到。“嗷~我的翘臀!”背后的温柔一把捂住屁股,叫得像杀猪一样。

背后的温柔不知道是因为疼还是因为担心影响到自己的翘臀美观,速度瞬间暴涨,竟然把炎狗首领甩在身后。游魂赶紧放出三连击吸引仇恨,那边背后的温柔躲在树后喊道:“靠,半条命没了!我夹子不够用了。”游魂喊道:“那怎么办?它连你都能追上,我更跑不过它了!”

“进林子!”背后的温柔喊道,随手又扔了一枚手里剑。这会儿虽然把炎狗首领蹿得够呛,但是战场其实一直都在一开始的空地。背后的温柔喊完,游魂也立刻反应过来,趁着离炎狗首领还有不少距离,赶紧回头钻进林子。钻林子之前还不忘放个火球,继续吸引炎狗首领的注意力。

炎狗首领毕竟比一般的炎狗大了好几圈,进了林子移动速度受到不少限制。虽然还是比游魂快上一些,却不如游魂来的灵活,比如游魂一转身就可以绕到树后,炎狗首领却像是得了狂犬病一样身体僵硬,需要绕一个大圈才行,甚至有时游魂可以从两棵树之间过去而炎狗首领不得不绕过去。游魂边跑边回头打几下,玩得不亦乐乎。他想起来悟天克斯说过,这种打法在网游里叫做放风筝,几乎所有的远程输出职业都很喜欢。因为远程职业一般都比较脆弱,是绝对不敢让敌人近身的。

现在游魂就感受到了这种打法的快乐之处。这已经不是为了生存所必须进行的打法了,而是一种乐趣,一种从来没有享受过的乐趣。此时背后的温柔也从另一边进了林子,但是没有了夹子的限制,实在不敢去拼命,只能在远处扔着手里剑。手里剑伤害不高,完全不能影响游魂的游戏。游魂心里甚至响起一个贱不兮兮的声音:“来啊,来打我啊,追得上吗!”

游魂可是从来没有这样玩过,这种打法也只能在游戏里实现。游戏里有生命值,不管打到怪物的哪个位置都会扣血,生命值清零之后也不管有没有致命伤都会造成死亡,所以才存在放风筝磨死的可能性。在现实中不打中要害野兽是很难死掉的,除非是把野兽身上插满了箭流血过多而死。所以现实中靠放风筝补几箭还可以,想完全靠放风筝杀死一只野兽就很难了——命中要害就秒杀了,不需要放风筝,要是一直打不中要害,那就等死吧。而且据悟天克斯说,现实中竟然真的有人痴迷于放风筝战术,以至于打猎的时候送了性命。

游魂喜欢走神的毛病害过他不止一次了,正在游魂走神的时候,不巧又遇到一片树木稀疏的地方,炎狗首领猛地加速,几乎就要追到游魂眼前!游魂来不及多想,一挥手地上冒出几根石刺,正是法师的土系基础技能岩刺。岩刺本就不甚锋利,加上炎狗首领皮糙肉厚,这个技能并没有造成多少伤害,但是从下而上的岩刺使炎狗首领短暂浮空,落地之后又影响了移动速度,游魂趁此机会赶紧逃跑。

不远处,背后的温柔看见岩刺的效果之后,眼前一亮,猥琐的笑容挂在嘴角,随后身体渐渐消失不见。

游魂躲在树后,突然听到消息提示,打开却看见发消息的人是背后的温柔,上面只有四个字。

“见机行事。”

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