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第289章:官方顶级机密(2 / 2)

欲求避免无聊的状态,似乎成了现在-成为者们所具有的共同特性。如果一个灵魂,既不与其他的现在-成为者们互相影响,也不与不可预知的运动、戏剧效果、意料之外的意图,以及由别的现在-成为者们创造的幻觉相互作用,那么他就会很容易感到无聊。

如果你可以想象出任何事情,随意感知并引发任何事情;如果你无法去做其它的事情;如果你总是清楚每一个游戏的结局与每一个问题的答案,那么,你会感到无聊吗?

完全向回追溯现在-成为者的存在期限,是无法衡量的,根据有形宇宙的时间计算,已经是近乎无限的概念了。对于某个现在-成为者的‘开始’或‘结束’是无法测量的,他们完全生活在一个永远的现在。

现在-成为者们的另一个共同特性是,若某个现在-成为者自创的幻觉获得其他现在-成为者们的赞美,则是非常令他满意的。如果这种期待的赞美没有来临,那么,这个现代-成为者将为了获得赞美,而不断地创造幻觉。可以说,整个宇宙是由一些不值得赞美的幻觉构成的。

宇宙的起源始于对诸多耽搁幻影空间的创造,这些空间就是现在-成为者的‘家园’。有时候,某个宇宙是一种由两个或多个现在-成为者合作创造的幻觉。因现在-成为者们与其创造的宇宙的扩散现象,导致他们有时候会发生抵触或混合,或者达到这样一种程度,由许多现在-成为者共享一个联合创造的宇宙。

现在-成为者们削弱了自己的能力,以便是玩一个游戏。现在-成为者们认为有游戏总比没游戏要好。于是,他们愿意承受疼痛、疾苦、愚昧、穷困,以及任何不必要和不良的环境,只是为了玩一个游戏。假装自己不知晓、看不到,也无法促成这一切的发生,都为玩这一场游戏创造了必要的条件:未知,可能性,障碍或对抗,以及终极目标,最后,玩这一场游戏解决了无聊的问题。

所有空间、星系、太阳、行星,和这个宇宙的物理现象,以及由现在-成为者们所创造的,由相互的协议所维持的,包括生命的形式、所处的位置和发生的事件,都通过这种方式得以存在。

由于现在-成为者们进行的想象、创造与感知,因而产生了许多的宇宙,其中每一个都合作性地存在于自己连续的统一体内部,而且,通过一个或多个创造它们的现在-成为者进行想象、改动、保留或破坏的活动,是的每一个宇宙都拥有自己独特的一套规则。因此,在这个有形宇宙中所定义的时间、能量、物体和空间概念,在别的宇宙中可能存在,也可能不存在。与其他有形宇宙一样,同领域就存在于这样一种宇宙中。

有形宇宙的运作规则之一是,能量能够被创造,但是不可以毁灭。因此,只要现在-成为者们一直不断地位置增添新的能量,宇宙就会继续膨胀下去。这种概念是近乎无限的,就像是一条汽车的装配生产线,既不曾停止运转,也不会有汽车被销毁。

每个现在-成为者基本上都是好的,因此,一个现在-成为者并不会对其他现在-成为者做出他们不想体验的事情,他不会以此为乐。对于一个现在-成为者来说,并不存在何为好与坏、对与错、美与丑的固定标准,这些观念都基于每一个现在-成为者的独特判断力而存在的。

既然人类不得不将某个现在-成为者描述为一个“神灵”的最接近的概念是:全知、全能、无限。那么,以为“神灵”怎样才能使自己不再是“神灵”呢?他们会假装“不去”知道。如果你们总是知道其他人的藏身之处,那么又怎样去玩“躲猫猫”的游戏呢?

只有你假装“不去”知道其他玩伴的藏身地点,你才可以起身去“寻找”他们。着邪恶游戏就是这样创造出来的,而你已经忘记你只是一直在“假装”而已。通过这样做,现在-成为者们就被诱捕并沉溺于他们自己设计的迷宫之中。

而怎样才能创造这样一间牢笼呢?

……

作者有话:

傅高人拿出的资料摘自——生命真相!罗斯威尔事件-外星人受军方专访内容泄露。

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