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第1249章 足球启蒙(2 / 2)

伸手从自动弹出的抽屉里取出一条纸盒,他笑着递过去,“欢迎试玩,欢迎提出意见。”

看到纸盒上的封面图,方盏平低声念着上面的标题:“‘重返绿荫,甩开拐杖,王者归来’?主角是受伤球员?这个切入点好像有些奇怪。”

“考虑到平台的特点,专门选了这个角度,这也有助于平滑玩家体验。玩家一开始不能移动,只能依靠语音还有情绪驱动肢体做出有限动作,等他慢慢变得熟练,靠着自己的努力重回赛场取得胜利,成就感和兴奋感也会增加不少。”

“其实不用那么麻烦,全程保持瘫痪也不错。”

马竞知道他的意思,此时却是大摇其头,“医生普遍学历高年龄大,新人在医院里更是加班的主力人群,成天忙得脚不沾地,大概很难发生你想像的那种情节。”

“我又没说是现实,那个医疗剧里面不是帅哥成群?那个游戏不是NPC美如画?难不成你们打算和潮流对着干?”

随口怼了马竞一句,方盏平又冒出一个新问题:“对了,看这主角的长相貌似是个欧洲青年?为什么不设定成国内球员?”

“玩这个需要脑电VR设备,单靠国内市场怕是收不回成本。”

当然,这只是其中一个原因,马竞没有说的是游戏的终极反派是跨国赌球集团,若是把剧情放在国内容易惹人联想。到了现在,虽然国家男队的成就依旧不见起色,中超甚至中甲却因为资本和外援的大举进入而一扫颓势,表现的颇为亮眼。这种情况下,足协和其他俱乐部自然不愿意蜜蜂老调重谈,勾起大家关于赌球黑哨的不愉快回忆。

“嘿!”听见这话,方盏平却是马上找到了辩驳之处,“那你们干嘛把3D版‘足球小将’的故事挪到国内,就不怕亏本么?”

论及漫画的正面影响力,就一定绕不过《足球小将》。这部漫画以及改编动画的持续流行,使得岛国本土乃至其他国家的无数少年喜欢上了足球运动,不但彻底地改变了岛国足球的状况,还对其他国家造成巨大影响。

1981年,“大空翼”横空出世之前,岛国男足只是亚洲二流,在亚洲杯等场合碰到还未职业化的兔家男足时常输球。而到了1998年,随着新生代登上舞台,人家不但打破历史首次闯入世界杯,更是赖在里面成为常客,每届都能入围。这样的成绩于欧洲和南美的足球强国来说完全不起眼,搁在亚洲却是头一份。

相比之下,国足虽然有幸入围2002年世界杯,却未能小组出线,此后更是没能再次入围。

“男足不行,固然有着国民收入、联赛建设、球员出路以及足协瞎指挥等方方面面的原因,却也不能无视影视文化行业的突出贡献。以前没有能力只能安静看着,现在有这个能力了,当然要做些什么。”

虽然马竞说的高风亮节、怀瑾握瑜,方盏平这个听众却不是很买账,“体育题材在国际上也是小众类型,偶尔才会出现那么一两部作品,优秀的更少。放眼国内,漫画行业自身难保,动画公司忙着混补贴,影视公司有清宫剧、婆媳剧、抗战剧这三板斧,最近几年又开发了偶像剧,同样不会冒风险去拍足球题材。”

马竞点头,“前几年倒是立项了不少足球剧和足球电影,可惜结果都不是很好。”

“能好才怪了,”提起这个,身为路人球迷的方盏平也是满肚子槽点,“那些没有下文的就不说了,我也不知道该说什么。单说拿出来的几部,‘仙球大战’只是套一层足球皮,内里还是上个世纪的整蛊恶搞笑料,‘旋风十一人’有老胡出演,编剧和导演却是球盲,结果闹得两头不讨好。”

“确实,”马竞点头表示赞同,“所以我们并没有盲目翻拍真人版,而是选择了3D重制。”

“就算你们想拍真人版,怕是也找不到合适的演员,毕竟你们手上可没有那么多选秀歌手和小鲜肉。”

蜜蜂不是第一个尝试改变岛国动漫的,前面还有人改过《网球王子》和《花样男子》等作品。因为市场稀缺导致有演技的少年演员、教育部反对中小学早恋、中学情节不受主流观众喜爱,这两部剧都做了本土化处理,不但把原来的中学背景改成大学,人物关系与剧情也做了很大修改,自然很难凭借“神还原”去吸引原著粉。

“真要硬上还是可以的,”马竞耸耸肩,“没有那些人,我们这边却有不少年轻球员,还能通过合作关系借调其他俱乐部的青训,可以拍一部更加专业的剧集出来。”

“不过‘足球小将’终究带有一定幻想色彩,改成真人版要么降维变成普通体育影视,要么升维变成玄幻作品,远不如保持动画原貌。而且动画的道具更好管理,不大可能出现空中换球这样的bug硬伤。”

听他这么说,方盏平却是忍不住摇了摇头,“真要保持原貌,直接引进2D版不就行了,还折腾这个3D版做什么?”

因为历史惯性以及市场喜好,岛国市面上更加流行2D动画,即便逐渐开始使用3D技术,也会选择接近2D的美术风格。高桥阳一创作的《足球小将》因为大受欢迎,曾经多次被改编成动画片,最近又传出原剧情重制的消息。人物造型、阵型战术、明星和手机变得当代化,但依然延续2D动画的传统。

蜜蜂动画早早得知消息,及时下手买断了这部动画的中文版权,也得以提前安排人手制作中文配音和字幕,并打算和日语原版同期播放。与此同时,他们还拿到原作者高桥阳一的授权,重置剧情制作纯正的本土版本,即就是两人口中的“3D版”。

2D时代发育不良、人才断档,反倒使得国内动画公司没有历史负担,更加乐于使用3D技术。虽然大部分用3D是为了模型复用高效省钱,导致成品粗制滥造有糊弄小孩嫌疑,但也有着玄机科技、金币动画这样的业界清流。

看到玄机因为《秦时明月》系列成名,接到不少热门作品改编业务,日子过得忙并快乐着,逸块特效动了“我行我也上”的心思,成立了金币动画这家子公司。虽然没有做过动画长片,但他们却有着制作游戏CG的丰富经验,在剧情设计、镜头演出方面有着深厚的经验。

本着肥水不流外人田的精神,蜜蜂动画选择金币帮忙代工《足球小将3D》。而后者又找上蜜蜂游戏,借调一批游戏策划和骨灰级玩家,最终捣鼓出了这部长篇作品。

逸快是国内一流特效公司,蜂游做过不少足球游戏,两者的组合堪称强强联合,又有原著的经典人设和剧情作为依据,新版“足球小将”成功的几率还是比较高的。

端起第二杯茶,方盏平边喝边说:“我看过你们的预告片,人物建模、场景贴图都很精致,成本应该低不下来。一下子搞这么大,就不怕亏本么?”

因为产量巨大、播出渠道狭窄,电视台采购动画片只需支付低价,有时甚至还和学术期刊一样倒拿钱。蜜蜂影视虽然和鹭岛卫视以及三秦卫视关系良好,不愁找不到播出平台,却也没法让人家支付高价。虽然还有自家视频网站这条路,但是体育题材本就小众,国内用户又习惯于屏蔽广告、看盗版或者借号,想要藉此回本赚钱怕也不易。

他在这里替马竞担心,后者却是轻笑摇头,“怕什么?我们有成熟的引擎和软件,员工也都是熟手,制作这种偏卡通风格的动画片,成本其实比你想象的还要低不少。再说了,就算全赔也不打紧,就当是给小吃货们置办启蒙教材了。”

听他说的豪气,方盏平却是想起了那个让你儿子学球的老梗,忍不住问道:“怎么着,这是打算让他们从小学球,为拯救国足而努力么?”

“那得看他们自己,”马竞摇头,“我只是单纯觉得,小孩子要多跑多跳多摔打,就算将来不踢职业,足球也是很好的休闲社交方式。”

不知道想到哪里去了,方盏平忽然对马竞翘起大拇指,“你倒是想得远,回头我也让我儿子去学踢球。”

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