11月30日,并不是双休日,却也是十一月的最后一天。
白墨一回到家就开始关注起了“战地英雄”杯的官方网站,因为今天是“战地英雄”杯宣布第二轮改革结果公示的日期。其实在此之前,许多人,包括一些浸淫于其中数年的老玩家都不对这一论改革抱有太大的希望。倒并不是说赛委会无所作为,实在是大家都习惯了现有的相对来说自由度较高的比赛规则,如果说为了改革而改革,那只会是弄巧成拙。
而且,联系起第一轮改革的那一系列看似繁复,实则只是触及皮毛的变动来看,相比第二轮也不过只是萧规曹随而已。
直到晚八点整,改革结果真正公示的那一刻……方才证明:真理是掌握在少数人手中。
比如说我们的白墨同学……
当然啦!自己当初想的时候可没想的那么深,但觉得既然是改革,那哪怕是在微小的,也是和比赛有关的,还是关注一下为好。而且,如果能从中贪……哦不!是享受到些许改革福利,那真是极好的。
然而有道是“人生不如意十之**”。
(╯‵□′)╯︵┻━┻这尼玛哪是什么改革啊!分明是要闹得个天翻地覆啊!说好的渐进式改革呢?
这一次的改动简直可以抵得上一百个第一轮改革了,全方位深化改革进入深水区啊!
既然是改革,那就得推陈出新。而其中最受人瞩目不得不说是职业设定了,这也是使得一款具有高度自由度的真人竞技游戏开始变得有些拘束了。
职业分为四类:狙击手、突击队、侦察兵和战地医生。