七月八日,法拉赫一案审理告一段落。
法拉赫因指证有功,仅被判处监禁一年。私下,欧阳朔还以个人名义给了法拉赫十万金币,让法拉赫安心在大牢中待一年。
对法拉赫而言,这已经是最好的结局了。
真相大白,索马里王室立即陷入舆论浪潮当中,风雨飘摇。索马里玩家则是忧心忡忡,他们预感到,一场生死大战即将到来。
果不其然。
七月十日,大夏王朝正式发布讨伐索马里王室的檄文,“索马里国王勾结海盗,残害百姓,失民心,灭王道,其罪当诛!”
夏王欧阳朔任命狄青为主将,水师提督阿尔瓦罗、猛将吕布为左右副将,率索马里兵团、禁卫军第三军团以及大西洋舰队第四、第五编队,合计二十余万大军,征讨索马里。
大军刚出友谊城,索马里玩家耳中就传来系统公告。
“系统公告:中国区领主岂曰无衣主动挑起国战,索马里进入国战模式,进入一级戒备状态,具体情况请玩家自行查看!”
……
在盖亚眼中,国战就是国战,没有正义与非正义之分。大夏要征讨索马里国王,等若就是主动挑起国战。
对这一点,无论是交战双方,还请其他人,都是心知肚明。
大夏王朝做了这么多前期工作,不过是要一个“名义”,一个阻止其他国家,尤其是非洲国家以及地中海国家介入索马里战事的理由。
倘若这些国家的领主介入此场国战,就是干涉索马里“内政”。他们真要开了先河,也就别怪未来大夏王朝名正言顺地干涉非洲大陆以及地中海事务。
因此,与其说这是一个“大义”,不如说是一种警告。
对这一点,非洲领主跟地中海领主都有些清醒认识。
“系统公告:索马里进入国战模式,根据国战规则,国战期间,王城传送阵自动切断跟领地传送阵的连接,玩家阵亡无法立即转生,请玩家周知!”
……
索马里位于非洲大陆最东部的索马里半岛,北临亚丁湾,东濒印度洋,西接肯尼亚和埃塞俄比亚,西北接吉布提,拥有非洲最长的海岸线。
东部沿海为平原,沿岸多沙丘;亚丁湾沿岸低地为吉班平原;中部为索马里高原,北部多山;西南部为草原、半沙漠和沙漠。
高空俯瞰索马里,就像一个特大的阿拉伯数字“7”,友谊城位于“7”字顶端尖角处,王城木骨都束则位于“7”字中间位置。
跟摩洛哥一样,索马里宜居地带也是沿着海岸线的一个“7”字长条地带。
公元前十七世纪以前,索马里建立了以产香料著称的“邦特”国,现任索马里国王,便是出自历史上的邦特国。
香料也是索马里最有名的特产之一。
索马里人口虽只有八十万,国内存续的领地却多达六座,比摩洛哥还要多三座,零星分布在索马里狭长的海岸线上。
究其缘由,怕是也只能归咎于索马里人复杂的部族色彩,各个部族都是历史上城邦制的产物,互相之间谁也不服谁。
如此一来,也衍生出索马里眼下群雄割据的场面。
六座领地中,受大夏直接控制的就有两座,黑蛇卫一年来在索马里的耕耘,不是一点成果都没有的。
有此依仗,也是欧阳朔征讨索马里的底气之一。
兼且索马里既无历史底蕴,又无先进的科技,无论是领地大军,还是禁卫军,装备都极其落后,根本不是大夏军队的对手。
对拿下索马里,欧阳朔信心十足,甚至都没有御驾亲征。此番国战,也是对索马里兵团的一次淬炼,以狄青统兵之能,断不会让欧阳朔失望。
……
公告一出,索马里玩家彻底慌了神。
战争号角已经吹响,就是不战也得战了,索马里玩家开始聚集起来。
时至今日,玩家应对国战,已不像最开始的星国那般仓促,知道第一时间将战斗职业玩家整合到一起,形成合力。
只是能否挡住,实在没有信心。
六座领地的大军,第一时间响应勤王号令,纷纷集合大军,朝王城木骨都束集结。以索马里之兵力,此时也只能依仗王城之坚固堡垒了。
仅凭领地大军,是挡不住大夏铁军的。
事实也是如此,在狄青率领下,索马里兵团跟禁卫军第三军团齐头并进,犹如两股飓风,由西向东,再由北及南,一路扫荡而来。
大军所过之处,无可匹敌者,望风而逃。
内阁这次有了经验,大战之前就集结了一支官吏队伍,沿途接收大军攻下的城池,以免战后工作量太大,手忙脚乱。
此等行径,反映的正是大夏王朝无可比拟的自信。
自夏王欧阳朔,到朝中文武百官,再到普通百姓,没人认为大夏会打不下一个索马里,问题只是要耗费一周,还是半个月。
这种自信,正是一个新兴王朝之特质,足以披荆斩棘,所向无敌。