这时间又过去了3o分钟。ψ α 显然,温蒂非常后悔自己不懂技术,她哪里会知道找一个Bug需要这么多时间?
沃兹尼亚克对自己的设计图纸有百分之一百的自信,这绝对不会让对方挑出错误来。
实际上也是,阿尔科恩能够没有挑出哪怕是加上输入输出之外的一个错误。
但是沃兹尼亚克从阿尔科恩的设计图纸中,找到了一个四位数加法进位逻辑的一个小错误。这让阿尔科恩的完成时间被扣除了1o分钟。
所以,按照规则,阿尔科恩还是领先5分钟时间,温蒂宣布阿尔科恩这边胜利。
同时为了继续安抚沃兹尼亚克这边的粉丝,温蒂补充了一个解释,因为第一个挑战项目是沃兹尼亚克挑选的,他本身就占有一定程度上的优势。这个规则判罚规则如果想对他吃亏一点话,这是合理的。
温蒂的的话中有一种奇特的魔力,让周围的人停止了纷争。
于是,其他工程师的又把注意力集中在刚才的比赛上面。
他们这才意识到,两人都是绝无仅有的可怕的天才。
一个人能直接接下加法器电路的挑战。而这道题的难度,对普通工程师来说,一个小时甚至还没想好应该怎么设计。=ι=ψ ι
另外一个人,则太恐怖了点。不仅能完成全部设计不说,还不出错,这是一个什么样的工程境界?
当然,另外一边,冷静下来的沃兹尼亚克心知自己完全胜于对方,但是规则上看,确实是自己输了。没啥好说的。
阿尔科恩表面上很高兴自己胜利。但是,他内心却是惊涛骇浪。无论从哪方面上来看,他都输给这个大学生了。
到底这人有多强?
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考虑到第一局的时候,双方在判罚上有争议。
那么第二题,温蒂则主动要求他自己这个哈佛大学的学生自己来出数学题。
沃兹尼亚克与文奇都没有意见。
温蒂想了想,她需要找到一个大家都能听懂看懂的,答案一眼看上去就明白的,而且比赛结果绝对可以服众的,两人实力绝对是在同一条起跑线上的游戏。
太难的数学题目,倒不是温蒂不懂微积分,而是文奇这个数学硕士领先肄业生太多了,不具有可比较性。
而太简单的数学题目,纯粹就是比两人思维运气好或者答题度了,更不可行。?
这个问题一定是要现场利用既有资源就能计算写出答案并且验算的。
最好,这个游戏还能刺激到场外那些现在已经昏昏欲睡的观众们,让他们也能在场外参与。
最好,这个游戏还是一定知名度更高的。
最后,这个游戏一定比比较出两者的数学天才,数学直觉谁更强。