“我坚持到现在已经到极限了,并且最后就只剩下我面对着地面被厉鬼杀死的场面,直接找个替身就可以了,反正也看不到脸。
现在重点是快点把我的断腿拿过来,还有马上送我去医院,给我把腿接上!!!”
导演一听人都蒙啦,要真的是自己道具组出了问题,这次的麻烦可就大了。
仔细看着宁川的那条断腿,导演倒吸了一口冷气,这还真不像是装的,再急忙转身去拾起宁川的断腿,感觉了一下之后,这尼玛是真家伙没错!
“快他玛的把川哥抬上我的车,立马送去医院!!!”
导演这时候也不装斯文人了,再装自己可能就要去法庭上装孙子了,宁川可是自己电影的主角,身份能低的了吗。
众人急忙将躺在地上的宁川抬起,弄到导演的车上后导演亲自跟着,急忙催促着司机赶往医院。
在车上,宁川仔细回味着这一切,不仅仅是寻找自己的失误,更是汲取着这其中对自己设计时可能的启发。
整个死亡设计,可以说真正逃离厉鬼的追杀,这句话本身就存在着很大问题。
什么叫逃离,就算是躲到了天涯海角,厉鬼只要还在追杀你的路上,那就意味着你还是没有逃离。
正是最后对逃离这个概念有了更深的了解,才让宁川有所领悟。要是让厉鬼杀了‘自己’一次,不就算是逃离了!
当然要想能够猜到这一点,不经历到游戏的最后是不可能的,还是必须建立在弄懂生机是什么的情况下,必须猜到自己是在一部正在拍摄的电影之中。
首先是宏观的两个死亡设计,它们之所以存在联系,是因为它们本身是两部互相联系的电影。
第一个死亡设计中厉鬼的定义的确是一个人,宁川众人为了想要出去对厉鬼造成了很大的杀害,厉鬼也是将众人屠戮殆尽,整体为了就是体现出一种血腥的美感。
后面的生机之所以是宁川要将小女孩救出去而不是自己,是因为要为第二个电影埋下伏笔,要是身为主角的宁川跑了,那还拍个什么。
而第一个死亡设计中厉鬼的倒地和宁川昏倒,是再为观众留下悬念,为第二部营造气氛,同时也体现出下一部出现的厉鬼极有可能不再是人。
到了第二个死亡设计中,李虎他们四人之所以会详细的讲述宁川为什么会在这里,正是因为要给观众交代一下剧情,不然怎么可能出现这无关紧要的信息,宁川一直没有想到自己是电影的一员,自然就猜不到这话有什么用。
与此同时宁川也想明白了为什么陷阱会时不时的管用,并且一开始就是大场面。
这完全就是在制造卖点,要给观众一个视觉冲击,但李虎四人出现后,当然那种陷阱就要消失,不然一个陷阱所有人都死了,电影总不能宣布结束吧。
所以才有了厉鬼不停地追杀众人,更加有李虎死亡前面对厉鬼时,厉鬼那不正常的表现,最后还来一手直接杀死,体现处对于李虎的尊重,这根本就不是厉鬼的特点,而是为了给观众们看,所以宁川才会完全看不懂!