人虎的尸体似乎正在迅速的被魔法阵分解。
无视吧,这非常有高科技感觉的做法。
“来了来了!”
”快让开!“
没等杂兵们从输了钱的痛苦中缓解过来,几个体形更加强壮的杂兵扯着锁链,将两只不断咆哮挣扎的人虎扯到了魔法阵旁边。
看样子应该是实力比较强大的那种人虎,被抓住了也依然不屈服,确实有很大差距。
其余的普通人虎则被送了回去,没有继续消耗。
天神雕像杀掉了两只普通人虎之后,行动也就停止了,一动不动地在原地待机。
看起来应该是不大可能车轮战,但是,如果多上几个战斗单位的话,胜算也应该会相应提升,为何一次只能上两个?莫非有什么样的规则不成?
二对一的规则倒是非常少见,早期的格斗游戏中有类似的设定,但是因为并不是很流行所以一直都很少见。
不愧是强化型的人虎。
六个杂兵共同扯着也很勉强,周围还有更多的杂兵严阵以待,不过柴烈火倒是不觉得这群生龙活虎的家伙能翻起什么风浪就是了。
绑着锁链的强化型人虎被七手八脚地推进了魔法阵当中,柴烈火这一次很清楚地看到当它们被推进去的时候魔法阵周围闪了一下光,这似乎是类似认证的做法。
认证开启之后,天神雕像才会开始行动,就像现在的情况一样。
如果没有认证的话,大概那东西就是根本不会动的,再放置一会儿大概就会主动沉入地下了。
像这样的尝试应该已经做了很多次,最终的目的恐怕是想要试试阿修罗虎以外的单位能不能击破天神雕像。
应该并没有成功过。
而且,随便将天神雕像击破说不定反而会造成不可逆转的灾难,所以死亡十字没有一开始就派出全部战斗力,一直在试探,想试探出天神雕像实力的上限。
这样的话,一旦到了万不得已的时候,就只能无视阿修罗虎的挑战规则,直接强行将天神雕像破坏了,这样也总比什么都不做强。
“为什么非得让不一样的人虎和它战斗才行?”
柴烈火看到旁边有一个莫西干头杂兵貌似因为赢了赌博而很高兴,于是就趁着机会问道。
“哦,你是新人所以不知道,原来那边是有一些奇怪图形的,老大从图形里判断出的结果是这样。”
“原来如此,在什么地方。”
“图形啊?出现了一次之后就爆炸了,没有了啦。”
“这样……那还真是可惜。”
柴烈火主动结束了谈话。
虽然没有看到原本,但既然是白纱莘的话,相信应该不可能解读错误。
和上次一样,强化型人虎虽然足够强,但是仅仅就在刚开始的时候稍微占了一下上风而已。
“如果和它战斗的话,最好在一开始就速战速决。”
柴烈火已经判断出了天神雕像的行动方式。
尽管好像非常厉害,但是它依然保持着某些机械的性质。
它好像有先判断出敌人的能力之后再进行战斗的习惯,或者说这是它的固有模式。
不能单纯的用好习惯或者坏习惯来形容,正面的和反面的例子都存在,有可能因此而抓住胜利,也有可能因此而直接作死。